cocostudio越来越不好用了

开始用cocostudio的那个版本有点老,可能功能相对说比较简单。但是很容易上手,工具格局比较好,操作比较方便。
现在新的几个版本,功能好像是有点丰富了,但是感觉不是很不好用。
1、找了半天,连修改层级的地方都没找到。
2、以前设置了9宫格会默认帮忙设置拉伸值,现在还要自己每次手动去设。
3、经常添加图片都需要重置尺寸,有的心累,以前直接拖动图片资源到 UIImage控件就可以了。
4、还有能不能增加一个组件,tabBtn,用checkbox代替的话有点变扭。
5、整个可编辑的区域变小 了。
6、还有一点很奇怪,以前如果 子控件跟父控件相同的话,应该设置坐标为 0,0,即在父控件中心,现在好像不是,还要自己去计算中心点。

可能是我自己用的不够熟练,反正就是感觉不方便了。

1.设置层级,目前这个版本不支持,需要代码操作
2:九宫格这个控件,自动拉伸和非自动拉伸都有各自的好处,我会建议开发组加上这个选项。
3:现在确实是这个情况,开发组认真讨论说这个方案最合适
4:tabBtn是什么?现在2.2.1已经支持自定义控件了。
5:编辑区变小,这个可以自己可以控制吧?或者说和UI编辑器与动画编辑器整合有关?但是也是可以调整的
6.我测试了容器,和你说的情况不符,而是坐标位置为0.0;

4、tabBtn就是类似标签按钮,2种状态。就好比我们现在在cocos专区这个标签页。
6、容器是OK的,但是 image,父控件和子控件锚点都是0.5,0.5,但是子控件设置成 0,0不在父控件中心。
7、补充一个问题,现在cocos2d-js有个触碰问题,就是好像所有点击有点像下偏移了半个控件高。

4.这个控件是否要修改或者增添,需要反馈开发组。
6.容器和image他们本身的锚点就不一样,所以会导致这个情况
7,需要测试,感谢反馈!

3:现在确实是这个情况,开发组认真讨论说这个方案最合适 , 这个问题已经讨论完毕,下个版本修复。

下个版本4月29日发布啊

调整层级那个,是可以在代码里面调,但是UI动画,是美术和策划去制作的,他们用起来贼不方便。

UI动画编辑,为什么不能独立的 播放 不同控件上面的动画,每次播放都是 所有有动画的控件一起播放,而且不能设置某个控件的动画是否 循环,都是一起影响的。蛋疼啊。

这个可以实现的:1、可以创建不同的动画列表,把不同控件的动画, 放到不同的动画列表里面。 2、把需要单独处理的, 做到单独的csd里面, 引用过来。3、推荐看一些关于介绍cocos2dx动画系统的书籍。

导出时能不能选择具体导出那个层,现在一导就整个项目的层都导出,有时候正在做一个,另一个已做完的做点小修改,就要全部导出,蛋疼,开发组自己到底有没有用这个工具做过开发

没有更改的也要再导出一遍,蛋疼。

我也用过,但是没有感觉这样有多不方便啊
因为不同的层会用到相同的资源,一块导出会避免不要的麻烦。

我的mac15寸pro 10+个csd 每次修改一点就全部重新导出来要1分钟+ 很卡的 我的v2.06

你好,我回答的不对,现在重新回答一下:
看这个图片,勾选第二个

恩 好的 谢谢你先 我试下