发现在场景中读取json文件,比如这样:
pLayer5 = (Layout*)GUIReader::shareReader()->widgetFromJsonFile(“LoginOld.ExportJson”);
不把它加到任何父亲上,然后切场景,并清理纹理:
CCSpriteFrameCache::sharedSpriteFrameCache()->purgeSharedSpriteFrameCache();
CCTextureCache::sharedTextureCache()->purgeSharedTextureCache();
在Mac上会看到内存没有任何减少。
这完全就是坑啊