【已解决】无奈只好劳烦大神看看,一个关于cocostudio按钮回调问题

我使用的3.5版

用cocostudio 制作了一个ui 里面有个按钮 导出的是csb文件

但是不知道怎么让按钮响应点击事件

http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-274210-page-1.html我看了这个教程 改了一下代码 我没用上面的工厂类 但是并没用响应(在onTouch断点)

http://blog.chukong-inc.com/index.php/2012/02/28/c反射机制的实现/应该是和上面那个关联起来 感觉没影响 我也没做

cocos2d::ui::Widget::ccWidgetTouchCallback MyScsene::onLocateTouchCallback(const std::string &callBackName)
{
if (callBackName == “onTouch”)//判断事件名,返回对应的函数。下同
{
return CC_CALLBACK_0(MyScsene::onTouch, this);
}
return nullptr;
}

void MyScsene::onTouch()
{
auto s = Sprite::create(“bullet.png”);
s->setPosition(100,100);
this->addChild(s);

}

百度了其他方式 获取按钮 什么的 要不就是没有上面说的方法,要不是就直接没有类 uilayer 我是添加了 头文件的
http://blog.163.com/bo_xiaohu/blog/static/79219270201392303828612/

http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=204622

#include “cocos2d.h”
#include “cocostudio/CocoStudio.h”
#include “ui/CocosGUI.h”
#include “cocostudio/WidgetCallBackHandlerProtocol.h”
#include “json/document.h”
#include “json/stringbuffer.h”
#include “json/writer.h”

using namespace rapidjson;

USING_NS_CC;
using namespace cocos2d::ui;
using namespace cocostudio;

求大神解救!!!在线等

代码没贴全,看不出问题

btn:addNodeEventListener()

谢谢 楼上大大