骨骼动画播放的时候也都好着呢,就是换装后,有些透明度为0的骨骼就会立即显示出来,如图:
不换装时的图: 
换装后,原有的透明度为0的骨骼,就会显示如下:

后来,我在换装的时候,把不应该显示的骨骼setVisible(false)后,后面有些动作,如果再用到该骨骼,要显示时,会首先显示为黄色影子状态,如图:

所以,现在不知道要怎么处理了
骨骼动画播放的时候也都好着呢,就是换装后,有些透明度为0的骨骼就会立即显示出来,如图:
不换装时的图: 
换装后,原有的透明度为0的骨骼,就会显示如下:

后来,我在换装的时候,把不应该显示的骨骼setVisible(false)后,后面有些动作,如果再用到该骨骼,要显示时,会首先显示为黄色影子状态,如图:

所以,现在不知道要怎么处理了
发下cocos和2dx版本号,以及语言和pc信息
我使用的cocos studio 1.6.0.0
quick-x 2.6.6
这个应该跟pc没关系,因为我放到多台PC上都有这问题,而且放到手机上也是这样的。
— Begin quote from ____
引用第2楼sayar于2015-10-16 23:51发表的 回 1楼(DDDigua) 的帖子 :
我使用的cocos studio 1.6.0.0
quick-x 2.6.6
这个应该跟pc没关系,因为我放到多台PC上都有这问题,而且放到手机上也是这样的。 http://www.cocoachina.com/bbs/job.php?action=topost&tid=327438&pid=1410992
— End quote
不好意思,写错了,用的是quick-x2.2.6 lua语言
???????????
为啥没人理了呢