cocostudio问题

我用编辑器画了一个界面,然后发布工程用vs打开
auto rootNode = CSLoader::createNode(“MainScene.csb”);
addChild(rootNode,3);

我想取出里面的控件来进行操作 我就写了
auto land = (Sprite*)rootNode->getChildByName(“land”);

然后我又写了
Sprite* bird = Sprite::create(“bird1_1.png”);
bird->setPosition(Point(visibleSize.width / 2, visibleSize.height / 2));
bird->setVisible(true);
addChild(bird,0);

结果编译运行 没有任何反应 除了编辑器编辑的界面 我自己添加的东西 完全看不到

这是为什么,求大神解释

优先级的问题 改了优先级就好了 亏我纠结半天