【已解决】CocoStudio 实现帧延时的问题

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DragonBones里面,可以设置每个骨骼的延时播放,让动画看起来更自然,
但CocoStudio里面貌似没这个功能,
不过官方Knight那个xml 却有这功能,
难道要用cocoStudio生成plist和Png,还要用DragonBones做动画么?感脚很麻烦的说

— Begin quote from ____

%url%solo 发表于 2013-8-8 17:16
是指过渡动画么?如果是的话
这个数据记录在json里面的to里,把to后面的0改一下,就能看到效果了 …

— End quote

不是to的那个效果,,, 播放延时是控制单个骨骼的,

是指过渡动画么?如果是的话
这个数据记录在json里面的to里,把to后面的0改一下,就能看到效果了

是指过渡动画么?如果是的话
这个数据记录在json里面的to里,把to后面的0改一下,就能看到效果了