项目从cocosbuilder转到cocostudio上,目前比较棘手的是开发目录结构的问题,还请大牛指点
cocosbuilder是一个集成式的环境,所有资源在一个目录下,一个ccb项目文件,可以对应整个游戏项目
而cocostudio打散了这种操作,比如场景,一个场景工程文件,仅仅对应一个场景……处理起来比ccb麻烦的不是一点半点
那每一次改动,都需要进行各种手动进行资源拷贝。目前我还没有找到能和ccb那样,一键发布,程序无阻碍运行的方法
当然,可以编制bat脚本进行拷贝,但还是非常繁琐,不知道大家是如何做的呢?
如何进行资源目录组合比较好呢?