【已解决】cocostudio的开发目录环境问题

项目从cocosbuilder转到cocostudio上,目前比较棘手的是开发目录结构的问题,还请大牛指点

cocosbuilder是一个集成式的环境,所有资源在一个目录下,一个ccb项目文件,可以对应整个游戏项目

而cocostudio打散了这种操作,比如场景,一个场景工程文件,仅仅对应一个场景……处理起来比ccb麻烦的不是一点半点

那每一次改动,都需要进行各种手动进行资源拷贝。目前我还没有找到能和ccb那样,一键发布,程序无阻碍运行的方法

当然,可以编制bat脚本进行拷贝,但还是非常繁琐,不知道大家是如何做的呢?

如何进行资源目录组合比较好呢?

感谢回复,这个场景编辑器的导出目录,不能一次设置,而是每次导出都使用它的默认设置,我现在只能手动的把工程文件放在一个目录下,所有工程公用Resources,Json,Export目录

总之就是各种纠结……

什么时候把这个编辑器代码开源了吧,这种方便导出目录的功能,我们自己改改也成

当然功能还是比较强大的,至少现在我不需要每次开两台电脑了,什么时候开源了,我也可以贡献编辑器的代码