CocoStudio的末端子骨骼能设定点么?

骨骼用的最多的:子骨骼动时,主骨骼顶顶点不动。

如果需要反过来动呢,多个骨骼链接的时候,可以做到移动主骨骼,子骨骼不动么?

例如三个以上骨骼依次链接,我怎么可以做到:我动子骨骼,主骨骼不动 的同时,还能做到,动主骨骼,最末端的子骨骼也不动呢?

我发了个帖子给移动到游戏开发里面去了,可是我不是在做游戏,我在问http://www.cocoachina.com/bbs/thread.php?fid=48的骨骼编辑怎么用的问题。急切盼望解答,拜谢:7:

这个主要是由于绑定关系照成的,如果想移动一个骨骼又不想动子骨骼只能解除绑定关系。

如果子骨骼多的话建议先整体移动,然后再多选所有的子骨骼并移动回原位置。