求助,CocoStudio 编译出来的动画资源上的加载方法!!!急

我用CocoStudio做的动画,导出来有一个ExportJson文件,有几张图片和.plist文件,加载动画的时候是通过加载ExportJson文件载入到程序中的。目前是加载的时候内存很大,在IOS上直接崩溃了。求一个解决方法!!在线等 急急急

有多大啊。你导出项目的时候不是可以选择输出大图片的大小的么。你把大小设小点比如512512(默认是10241024的),这样就会多导出几张图片。应该会降低报内存的几率

有3M多,5个动画一起邮10多M。

你的这个3m和10m是怎么算出来的啊。这点东西放在iphone的机子上不至于每次都蹦掉吧。你说的是图片的物理大小吗?

你确定是报的内存?

看的是资源大小15M

图片的导出的分辨率低点要是上了1024 手机跑不动的