cocoStudio 资源加载问题

用cocoStudio拼了几个UILayer,
在用的时候,是用这个方法text->addWidget(GUIReader::shareReader()->widgetFromJsonFile(“NewProject_1/NewProject_1.ExportJson”));
发觉加载界面要是UI多的话都很慢
~想问下有提前加载的方法吗?

最好能给个例子,谢谢!

目前确实解析比较慢,等这个月7好出新版本吧,新版本将更新解析库提升解析速度

顶, armature的加载也很慢。希望赶紧解决。

armature现在可以异步加载,所以问题到不大,明天的版本json解析优化后速度都会提升的。未来会考虑用bin文件保存数据,这样速度就不是问题了。

void CCArmatureDataManager::addArmatureFileInfoAsync(const char *imagePath, const char *plistPath, const char *configFilePath, CCObject *target, SEL_SCHEDULE selector)
是用这个异步加载吗?我用了这个后加动画是快了写,跟进去看到了这个方法
CCDataReaderHelper::sharedDataReaderHelper()->addDataFromFileAsync(imagePath, plistPath, configFilePath, target, selector);
想问下,如果我用这个加载UI是否也有用;
加载UI的话,我昨晚试着用 了2d里面的void CCTextureCache::addImageAsync(const char *path, CCObject *target, SEL_CallFuncO selector),速度是快了点,但是还是明显的慢!电脑呢,那到手机还怎么办呀!
明天的什么版本呀?CocoDStudi?还是2d-x里面的?

UI目前貌似还没有异步可用,现在主要是分析你慢在哪,如果是读取文件慢的话可以预先加载一次,解析的话就没办法了,只等等新版本

OK,明白咯,谢谢~

请问下新版本有出吗

今天好像是更新了~

刚刚下载了一个新版本的cocostudio,请问,里面的命名空间是否有变呢?
我拉了一个旧 工程进去,cocos2d::extension不起作用了~

还有一个问题,请问我在哪里能看到到,cocostudio加的新功能有哪些~UI是否能异步加载了呢 ?

命名空间在2.2.2版本变化还是不小的,可以看下2.2.2接口变化统计表。http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=179309

新功能看下http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=154886下载更新吧

Ui的异步加载现在还没支持,这个版本已经优化了解析速度。为了会考虑使用二进制保存