cocostudio flash导出后的文件怎么加到2d-x里面?
cocostudio是将fla转换成了cocostudio的armature格式了,方法可参考testcpp
//从导出文件异步加载动画
CCArmatureDataManager::sharedArmatureDataManager()->addArmatureFileInfo(“Cowboy0.png”,“Cowboy0.plist”,“Cowboy.ExportJson”);
//根据动画名称创建动画精灵
CCArmature *armature = CCArmature::create(“Cowboy”);
//播放指定动作
armature->getAnimation()->playByIndex(0);
//修改属性
armature->setScale(0.5f);
//设置动画精灵位置
armature->setPosition(200,300);
//添加到当前页面
this->addChild(armature,2);