cocostudio场景编辑问题

我用cocostudio场景编辑器编辑的FishJoy2.json为什么在cocos2d-x事例中运行位置是错的,然后我把场景器的个个图片的位置都动下就可以了 但是用编辑器运行编辑好的场景贴图的位置全是错的。。。。。。是不是我有什么地方没有配置呀。。。。。新手求解。。。

您好,请问您使用的是哪一个版本的cocostudio呢?希望您能提供一些相关信息以便我们帮助您解决问题。感谢您对cocostudio的支持。

我cocostudio用的是1.2.0.1 我cocos2d-x用的是2.2.3,然后今天我用Animation Editor 编辑的它自己自带的例子放到程序里会发现Enemy各各部件都是分开的…:876:

楼主您好,首先您使用的版本是不匹配的,关于版本对应关系请参考:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=182077

建议您使用新版本的cocostudio重新导出数据后再添加到程序中使用。

如果重新导出还是存在这个问题则有可能是分辨率适配问题。请将屏幕大小设置小一些,或者修改分辨率适配策略。(该部分可能不用重新导出直接测试,但是规范的升级方法还是重新在编辑器中导出并替换游戏项目中的文件)

感谢您对cocostudio的支持。如果您还有任何疑问欢迎您与我们联系。

居然是
碎图缝隙的问题:9: