cocoStudio自己做了帧动画,想做碰撞的问题

现在自己想写一个帧动画的矩形碰撞.
请问如何获取帧动画的当前位置XY,当前帧宽高?

使用getBoundingBox()方法获取包围盒吧。我不知道你是序列帧动画还是普通的帧动画。

谢谢, 我是自己写了一个CCRect 通过getContentSize来获取 当然可能有锚点偏移问题 然后自己根据偏移设置了问题 已经解决了,

想问下你说的getBoundingBox()在2.2.2下有关联他的锚点吗?