CocoStudio有开源的打算吗?

现在问题还是比较多,开发的速度也比较慢。如果开源让更多人参与的话,应该可以好很多。

代码好像一直在那里吧 只是编辑器没有给源码 但是你看的懂代码 不影响你自己写编辑器

我的意思就是开源编辑器的代码。

为什么要自己写编辑器呢?

顶下你 据说 据说 2.X以后会考虑 只是据说 不过人家做了这个不收费 已经是很便宜我们了

据说现在编辑器代码写的乱,不好意思开

那什么时候CocoStudio能开源呢?

我总算发现了:

   //一定要先调用这个函数,要不getVirtualRendererSize 返回的是 0, 0
    text_1->formatText();

//不能是 0, 0 ,否则有神一样的BUG
text_1->setAnchorPoint(Point(0.5, 0.5) );

    Point pos(text_1->getVirtualRendererSize().width / 2, text_1->getVirtualRendererSize().height / 2);
    
    text_1->setPosition(target->getPosition() +  pos);

    
    CCLOG("%f, %f", text_1->getVirtualRendererSize().width, text_1->getVirtualRendererSize().height);
    
    layout->addChild(text_1);

— Begin quote from ____

引用第5楼chenfeng345于2014-09-05 10:48发表的 回 4楼(孤独の快乐) 的帖子 :
那什么时候CocoStudio能开源呢? http://www.cocoachina.com/bbs/job.php?action=topost&tid=197117&pid=1046873

— End quote

今年是不可能了,得等代码完善后才可能开源吧,目测还很漫长

我正在写编辑器,等写好1.0版就开源。