我们和CocoStudio一起成长,成长过程中会遇到各种烦恼,我们不妨提出来,等待CocoStudio开发方做出改进。
提出一些更好的意见和建议,方便我们以后使用CocoStudio
1、文本框
文本框可以直接像visio一样可以直接输入文字,可以直接使用回车换行键。某一行文字太多可以直接自动换行,拖曳的时候自动改变换行文字的多少。
拖曳边框改变的不是缩放比例而是实际大小,可以控制上面的圆点改变文本框的旋转角度。
2、可以在工具栏设置文本框的段落格式。
详情请参考Visio 2010
我们和CocoStudio一起成长,成长过程中会遇到各种烦恼,我们不妨提出来,等待CocoStudio开发方做出改进。
提出一些更好的意见和建议,方便我们以后使用CocoStudio
1、文本框
文本框可以直接像visio一样可以直接输入文字,可以直接使用回车换行键。某一行文字太多可以直接自动换行,拖曳的时候自动改变换行文字的多少。
拖曳边框改变的不是缩放比例而是实际大小,可以控制上面的圆点改变文本框的旋转角度。
2、可以在工具栏设置文本框的段落格式。
详情请参考Visio 2010
lz建议很好,有文字和图片描述。
感谢您的建议,您的反馈我们已经收录,后面将会考虑想编辑器中添加或融合。
关于文本控件我们也已经在做升级,但是由于cocos2d-x的控件是需要做跨平台,所以在技术实现上我们需要些时间去解决。且预计下个版本将会支持多行输入框。
场景编辑器建议1
场景编辑器如果有好多对象结构,建议在选中一个对象,然后按下↓(向下)按钮的时候能够在右侧刷新这个对象属性。参考图1,图2
在选中对象的时候能够直接使用键盘在右侧第一个输入框输入(这个现在没有),使用Tab换到下一个输入框(这个现在有了,建议保留)。参考图3
也就是说你们现在的CocoStudio不能很好的支持键盘操作。
感谢建议,关于刷新这部分,后面会统一添加。
建议panel增加锚点功能,这样可以用百分比+锚点就能准确定位坐标,不再出现分辨率变化位置不对的情况了
建议对象结构里面拖动对象到最下面的时候默认到最外层,这个应该是很多带拖动列表的功能。否则不方便做一个最下面,并且最外层的panel
建议资源区拖拽图片到渲染区,自动增加一个图片控件
建议资源区可以直接拖拽控件到对象结构
参考cocosbuilder
希望越做越好~
今天想使用动画编辑器做一个这样的效果:
将一个圆形的旋转效果变为椭圆的旋转。
在CocoStudio交流群里面问了一下,群里面的朋友说CocoStudio不能实现这个效果,只有builder和flash才可以实现。
CocoStudio能不能做成一个切割显示的效果,在圆形的旋转图片上面加上一个椭圆(或者其他形状)的切割区域,只显示切割区域内的动画效果。
需要显示成这个样子
cocoStudio 画布放大缩小时 能增加一个小手拖拽功能就好了
1、增加切割显示,比如上面的一个旋转,我也可以用这种方法使用一个椭圆来切割显示,只显示椭圆内部的动画,椭圆外部的动画做透明处理。
2、可以增加一个参数,是平面的图片有一个向后仰的效果,比如一个旋转的圆形,向后仰30-60度就是一个椭圆形。
按空格键的同时用鼠标就能拖拽