为了性能考虑,这么导入后, 做完骨骼动画,导出后也是一堆碎片图片,如果自己用texturepacker弄成一张图的话, cocosstudio导出的plist,xml就没法用吧?
求解
为了性能考虑,这么导入后, 做完骨骼动画,导出后也是一堆碎片图片,如果自己用texturepacker弄成一张图的话, cocosstudio导出的plist,xml就没法用吧?
求解
你好,cocostudio的所有编辑器都是支持plist图片的,除了plist图片,您还可以使用PSD文件,我们在使用时不会影响。除了支持这些大图外,导出的时候我们也可以将小图导出成大图。
谢谢hanrea的回复,我试了texturepacker导出的,然后可以导入到cocostudio里面,感谢