第一个问题:
请问各位大大,能介绍下释放内存时的那几句话的功能么,或者是那些是必须加的,那些事可选的,如下
1:释放本对象自己
2:SceneReader::sharedSceneReader()->purgeSceneReader();
3:ActionManager::purgeActionManager();
4:CCSpriteFrameCache::sharedSpriteFrameCache()->removeUnusedSpriteFrames();
5:CCTextureCache::sharedTextureCache()->removeUnusedTextures();
6:GUIReader::shareReader()->purgeGUIReader();
第二个问题:
现在我一个场景中有好几个层,每个层都是加载json布局文件的,请问当我移除某个子层的时候要调用那几句释放内存语句?
感谢