cocostudio里面有没有办法临时改变骨骼或图层的上下层关系,比如人物站立的时候,右手是在最里面(最下层),攻击的时候右手移到最上层向里面挥动。如示意图:
补偿:现在的问题是,我只要在攻击动作里那右手移到最上层,动作列表里的其他动作都会一起把右手移到最上层。非常郁闷
恩 我们这边也是遇到这个问题。 想的办法比较麻烦点就是做两个都是右手的骨骼然后 对不同的动作进行隐藏和现实。
也没找到方便的方法
这确实也是方法之一
大家好,请大家升级到1.4版本,我们在1.4中添加斜切和帧层级属性的支持。
好的 谢谢版主的回复
已下最新版,果然解决了,谢谢版主
我去,我等这个功能等了好久,我要唱歌,等了好久终于等到今天~~~