cocostudio1.4.0.1导出场景后用3.0的Lua工程加载不进去报路径错误

我用cocostudio1.4.0.1最新版本,做了一个场景。场景里嵌入了一个UI,一个地图!然后在cocostudio里编辑完导出之后,cocostudio工程里有一个Resources文件夹,我把里面的全部内容拷贝到了我的Lua工程的res目录下,该工程是用cocos2d-x3.0创建的一个Lua工程,目录结构如图:

lua工程目录

然后我在程序里去加载场景,结果报UI资源路径找不到,如图:

报错晕示意图

我的加载代码是这样的:

local scene = ccs.SceneReader:getInstance():createNodeWithSceneFile("publish/NewScene.json");

cc.Director:getInstance():runWithScene(scene);

我的cocostudio场景导出的Resources目录是这样的,如图:

cocostudio导出目录

NewUi_1是场景里的UI,publish是它自动生成的,里面有一个场景的.json文件。

请各位大神们帮帮忙啊,急!谢谢