关于CocoStudio1.4的场景编辑器的问题

我使用Cocos2d-JS v3.0 alpha2 开发项目,遇到一个问题:

用CocoStudio1.4的场景编辑器,制作了一场景,用 ccs.sceneReader.createNodeWithSceneFile(“res/HomeScene.json”); 来显示场景。

在HTML5中用浏览器调试,一切显示正常。

但用VS2012中用JSB调试,就会报错如下:

MyGame.exe!cocos2d::Ref::retain() 行 64 C++
MyGame.exe!cocostudio::ComRender::serialize(void * r) 行 130 C++
MyGame.exe!cocostudio::SceneReader::createObject(const rapidjson::GenericValue<rapidjson::UTF8,rapidjson::MemoryPoolAllocatorrapidjson::CrtAllocator > & dict, cocos2d::Node * parent, cocostudio::SceneReader::AttachComponentType attachComponent) 行 140 C++
MyGame.exe!cocostudio::SceneReader::createObject(const rapidjson::GenericValue<rapidjson::UTF8,rapidjson::MemoryPoolAllocatorrapidjson::CrtAllocator > & dict, cocos2d::Node * parent, cocostudio::SceneReader::AttachComponentType attachComponent) 行 193 C++
MyGame.exe!cocostudio::SceneReader::createNodeWithSceneFile(const std::basic_string<char,std::char_traits,std::allocator > & fileName, cocostudio::SceneReader::AttachComponentType attachComponent) 行 63 C++
MyGame.exe!js_cocos2dx_studio_SceneReader_createNodeWithSceneFile(JSContext * cx, unsigned int argc, JS::Value * vp) 行 7696 C++

已找到问题了, 图片资源路径不对, VS2012 和 浏览器中图片资源路径处理不同