cocostudio1.6.0 在cocos2d-x 2.2.6版本中分辨率适配

cocostudio导出后放到cocos2.2.6版本中不能自动适配。我已经勾选了根节点的自适应分辨率,不管用啊?

以下是用于导入的代码,大神们看看怎么不对呢??

UILayer* ul=UILayer::create();
UILayout* widget=dynamic_cast<UILayout*>(GUIReader::shareReader()->widgetFromJsonFile(“jgonline_1/jgonline_1.json”));
ul->addWidget(widget);
widget->setSize(visibleSize);
this->addChild(ul);

widget->setSize(visibleSize); 是什么意思?
自适应分辨率需要和代码还有布局方式结合起来,论坛有相关资料,你可以先找找,找不到M我。