cocostudio2.0 csb 嵌套问题

环境:mac,cocostudio2.0 cocos-js3.1

操作:cocostudio新建带源码的项目,新建Node.csb,Node.csb中放入一个textlabel,
将Node.csb 拖进 mainScene.csb

结果:cocostudio里面可以播放,发布到code IDE, debuger出错

出错信息:
cocos2d: suffix = csb
cocos2d: textureSize = 0
cocos2d: Read design size error!

cocos2d: classname = Node
cocos2d: size = 2
cocos2d: classname = Text
cocos2d: size = 0
cocos2d: child = 0x7fd15f905400
cocos2d: classname = ProjectNode
cocos2d: filePath =
cocos2d: size = 0
cocos2d: child = 0x0
cocos2d: suffix = csb
cocos2d: frameType = PositionFrame
cocos2d: x = 176.000000
cocos2d: y = 97.000000
cocos2d: x = 163.000000
cocos2d: y = 179.000000
cocos2d: x = 406.000000
cocos2d: y = 276.000000
cocos2d: frameType = PositionFrame
cocos2d: x = 315.000000
cocos2d: y = 231.000000
cocos2d: x = 311.000000
cocos2d: y = 148.000000

求解

是嵌套的节点不显示吗?
当前版本确实有这个问题。
计划下周一发布的版本会修复:
缺陷 #11336: 修复(mac)Node嵌套到场景中,然后发布,场景的csd文件中,会缺失node.csb的问题

好吧,我已经暂时放弃cocostudio了,先用cocosbuilder

:13:未免放弃得早了点。瞧瞧后天的版本吧。

好的,拭目以待

我最期待的功能是新建timeline,一条timeline很不爽

问下。 csb 嵌套,触摸不对~~ 滚动层中添加另一个csb文件,触摸层级比滚动层高~找了一天没到为什么,

触摸层级还是偏移?
层级问题参考这篇帖子的“其他细节”:
http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=270804#tpc