关于cocostudio2.2.6 导出文件的适配问题

问题如下:
我的引擎版本是3.5
studio版本是2.2.6

用lua相关内容

我发现cocosutio 制作的scene,layer,node用csloader加载,第一层节点类型都是node类型的,那分这三个有毛线的意思阿!!!

其次基础容器基础的layer是吧,为毛设置的百分比和右边的拉伸这些出来的是绝对值,是根据当前编辑器的分辨率来的。那我怎么做相对布局啊!!!!!

弱弱的问一句:这些问题是不是要把引擎版本更新到3.6才可以

顺带吐槽:尼玛3.5才多久就换3.6了,要不要这么快,studio的导出lua也没有了,怎么感觉编辑器和引擎是越做越回去的感觉呢。
如果我说的问题确实存在,尼玛做ui怎么布局!!!

还有就是你们给的例子全他妈是1.x版本的用法,搞锤子啊

接口不健全,兼容不到位,话说你是开源的我可以改,妈蛋你们这种更新法我不敢改啊,改了尼玛又不敢更新,带不带这么玩儿的;

求回复,还有就是没有人遇到跟我一样的问题么,哎哟我去。

至于这个布局问题什么的,你sutio发布的文件都不带百分比这些玩意儿,这么做布局,每次加载都在代码要处理一遍?那尼玛百分比有毛用啊
感觉不是读取就是发布有问题,2.x的正式版了咋还有这些问题呢

有木有人啊!!!
难道你们放进去的layout(基础容器)这个会跟着屏幕的变化而变化?