cocostudio2.3.2 骨骼动画能在编辑器里面添加矩形碰撞区域吗

如题 cocostudio2.3.2 骨骼动画能在编辑器里面添加矩形碰撞区域吗

现在好像不行的,我们项目都是用一个透明的sprite去做缩放,然后获取起大小来做碰撞检测的

目前手动配置…