关于CocoStudioAnimationEditor坐标问题

请问动画模式下,每帧属性设置里面的坐标X,Y(也就是animation_data–>mov_bone_data–>frame_data里面的"x": 10.0,“y”: 140.0)好像不起作用啊,看了客户端代码,只有把该坐标解析到了FrameData里面去,但没有找到设置到动画的Sprite里面去啊。

另外看到.json里面的bone_data->display_data–>skin_data里面做坐标,但看编辑器没有地方可以设置这些坐标啊,哪里可以设置??

咋没有人回答?难道大家做动画都没有偏移,那不是很浪费图片啊

晕,找到规律了,如果第一帧编辑器里面坐标是(0,0),后面帧如果有偏移比如(0,100),那么是有效果的(比如动画node的坐标是(300,300),第一帧的坐标是(300,300),以后每帧的坐标也是(300,400))
但如果第一帧就有偏移,比如坐标(0,100),后面每一帧坐标也是(0,100),那么就等于所有帧都没有偏移了(比如动画node的坐标是(300,300),每帧的坐标也是(300,300),而不是(300,400))。
这个是就这么设计的还是是一个大BUG??