1、cocostudio中的文件类型分为scene、layer、node、plist。但是输出二进制文件用csloder的时候,所有文件类型都是用noderReader解析,创建出来的也是CCNode。是不是cocostudio分文件类型只是为了在编辑器有不同的效果,使用资源文件创建出来的都是ccnode对象2、cocos2d-x有五种多分辨率适配方案,但是在cocostudio没有相应的设置,那怎么在cocostudio中看不同适配方案的效果,cocostudio的适配效果好像不是2dx中的任何一种方案
COCOSSTUDIO的多分辨率预览效果跟cocos2d-x的实际效果完全不一样,
版本:cocos2d-x3.4 cocostudio2.1
我也看了3.4和ccs2.1的。
做多分辨率适应还是要自己研究下方案······