cocostudioUI编辑器中,如果一个容器的锚点不是(0,0),那么他里面的元素的坐标在cocostudio里现在的是错的,而且导出的坐标也是错的。
实际坐标应该再加上容器宽高*锚点。
先做了个工具来转换了cocos导出的坐标,不过这样麻烦,需要每次都转换,建议官方在编辑器中修正该bug。
先把工具放出来方便其他人,希望官方赶快解决吧。
cocostudioUI编辑器中,如果一个容器的锚点不是(0,0),那么他里面的元素的坐标在cocostudio里现在的是错的,而且导出的坐标也是错的。
实际坐标应该再加上容器宽高*锚点。
先做了个工具来转换了cocos导出的坐标,不过这样麻烦,需要每次都转换,建议官方在编辑器中修正该bug。
先把工具放出来方便其他人,希望官方赶快解决吧。
你好,这个是当前的UI编辑器的限制。不能给层改变锚点。 不过该问题将在后续版本解决。
哥,别这样!!!
很抱歉,这个问题请暂时避免一下。
另外感谢你的工具分享。