为啥CocosUI编辑器要舍弃cocos2dx原生的东西?

不用Sprite,也不用Label。。。而是要自己重新写一套东西?

是因为觉得以前的东西太sb,还是觉得自己太NB???

还是因为其他啥原因,好好奇!

cocosUI?哪里舍弃sprite了?用的什么版本?

你从cocosStudio编辑出来的UI json文件,加载之后不全都是Widget类型么?

UIText对应Label,ImageView对应Spirte,为啥不直接就使用Label,Sprite这些呢?还要自己写一套Widget?

一者是控件类型一者是基础类型。
控件主要支持交互及事件监听