cocos v2.0
2018.08.13
动态加载骨骼动画的一个部件【部件为一点单独的 dragonBone】, 加载完成后替换 该插槽。 图片显示错误。 关键部分代码。
说明
// 部件为动态加载
// tempArmatureComponent 为 dragonBones.ArmatureDisplay 对象
// tempSlot 为 获取的目标插槽对象
let tempArmature = tempArmatureComponent.buildArmature(‘skin_0001’);
tempSlot.childArmature = tempArmature.armature();
实际显示效果截图

将代码改为
let tempArmature = tempArmatureComponent.buildArmature(‘skin_0001’);
tempSlot.childArmature = tempArmature; // tempArmature.armature();
则 贴图显示为下图

由此怀疑贴图是否已经加载成功,只是在web 未更新显示 ? 或者 替换插槽显示代码调用错误 ?
敬请给出相关实例代码。
感激不尽