从很老的代码升级上来,一运行就满屏的调试信息
搜索了半天才发现是update里一直在调用
removeUnusedTextures
里面有个 CCLOG
想问下是不是不推荐在update里面做remove啊?
另外在代码里发现了个牛逼工程师
void CCTextureCache::removeUnusedTextures()
/** Inter engineer zhuoshi sun finds that this way will get better performance
*/
