使用cocos2dx-js3.8直接加载场景ccs.load(jsonFile)成功,场景中有嵌套骨骼动画节点,使用代码播放动画成功,但是无法控制此动画精灵的运动,没反应,只有手工缩放网页刷新屏幕时,才会看到精灵位置移动到鼠标点击的位置。手工增加的图片精灵可以实时看到移动的过程。请教一下,这种一般是什么原因?
我也是,我的解决方式是
var node = new cc.Node();
node.addChild(boneAnimation);
node.runAction(cc.moveTo(2, cc.p(0,0));