Code ide 第2次启动自定义runtime就会 Start Runtime exception

如题,本人是quick项目,c++编译的自己的runtime使用IDE真机调试时,第一次可以正常调试,第二次启动就提示Start Runtime exception
直接手机上点击图标也是一样,停留在waiting for file transfer这个画面
每次删除游戏后,重新安装又可以调试,有什么方法能解决这个问题吗?还是说真机调试就是要每次都删除原来的?
请高手指点!

这个问题已经解决,原因是c++部分直接用fopen读文件,但是android的asset里的东西不能直接读取,用cocos自带的fileutil的读文件就可以了,

我的第一次就这个样子