Collider组件与RigidBody组件的顺序

  • Creator 版本:1.10.1

  • 目标平台:Web

  • 详细报错信息,包含调用堆栈:在组件DestroyFixture时 触发断言“You tried to remove a shape that is not attached to this body”

  • 重现方式:在节点上添加两个PhysicsPolygonCollider组件与一个RigidBody组件,将RigidBody组件放在最底下,运行时销毁此节点

  • 之前哪个版本是正常的 :

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  • 编辑器操作系统 :

  • 编辑器之前是否有其它报错 :

  • 出现概率:

  • 额外线索:assets.rar (2.1 KB)