ColliderBody->getCalculatedVertexList()绑定lua的时候的问题

ColliderBody->getCalculatedVertexList()的返回值是std::vectorcocos2d::Vec2 ,但是cocos2dx提供绑定lua的方法里没有提供std::vector的绑定,只提供的cocos2d::Vector的绑定

问题是T 必须是一个指向 cocos2d::Ref子类对象的指针。不能是其他数据类型或者原生类型,但是cocos2d::Vec2并没有继承cocos2d::Ref,请问这个地方要绑定lua的话应该怎么做?