【疑问】关于 修改 color 会增加drawcall 的问题

我使用2.0.6 修改color 发现同一张图片 修改color 会增加dc
但是我使用了2.1.0 后发现这个问题不存在了 但是这个版本问题太多了我现在用起来
接着我去查看2.0.7 a4 介绍里说 合并了一些2.1.0修改的功能 于是就试了下还是 会增加
我就想知道这 后续2.0.7 正式版本会不会 改成和2.1.0 一样修改color 不增加dc呢?

大兄弟,我关注这个问题很久了,我们公司项目是打砖块类的项目,最多100多块砖,转上面还有字体,不能合并dc简直是噩梦,降级到1.10.x又改动很大,我在考虑辞职了

看字体不同的字有多少,少的话可以考虑,把字体做成图片,尽量和砖块一起打到一个图集里去,消除类游戏消除元素的drawcall一般能控制在个位数

很无奈啊

这些优化已经在版本计划中了,应该是还在调整并发问题,2.0.7 正式版会有的。

我是用的bmfont字体,所有图片、bmfont都在图集里,为什么不能合并,因为砖块的图片颜色不一样,有时候也会改变透明度,最开始用的1.9.3,dc不会超过10,换成2.0.6后噩梦般的dc

希望尽快修复吧!要不然消除类游戏只能用1.10

兄弟 想问下BF字体如何打包到图集当中呢???

用自动图集配置

是将BF字体包跟所有动态加载的图片都放在resource文件下嘛?

朋友,想问下 ,是将BF字体包跟所有动态加载的图片都放在resource文件下嘛?