compile_scripts.sh 打包的问题

我们写lua脚本的开发环境是Windows, 如果在Windows下执行compile_scripts.bat打包,然后复制到mac上发布是没有问题的。但是如果直接在mac上使用compile_scripts.sh 打包,出来的zip就无法被游戏程序加载,请问有人碰到过这个问题么?

检查一下compile_scripts.sh的最后一行的末尾有没有隐藏字符,把它删掉

隐藏字符已经删掉了。
问题发现了,果然不是编码的问题。是另外一个脚本在注入设置的时候,在mac下的引号没有加 \ 就没有注入到 lua 脚本中,所以脚本变成有错误。但奇怪的是 compile_script 编译打包的时候没有报错

你好, 我也遇到了这个问题, 请问是哪个脚本出了问题呢?我现在也是mac下打包的加载不了, windows下打包的可以;