想问一下,到底怎么样才能拿到场景名
现在想做切换场景时销毁之前的场景释放内存,请问怎么处理,之前看到这个帖子,官方人员给的案例,项目设置自动清理,没看见哪里设置的,然后下面这个手动,又获取不到场景名
对了我是cocos create3D,1.2.0版本
自己记录场景名最靠谱
3D自动释放是在层级管理器的场景里面设置,然后你看的这个例子里面也没有用到name吧,name相关可能要自己实现。
没办法,我直接用uuid当name用的
想问一下,到底怎么样才能拿到场景名
现在想做切换场景时销毁之前的场景释放内存,请问怎么处理,之前看到这个帖子,官方人员给的案例,项目设置自动清理,没看见哪里设置的,然后下面这个手动,又获取不到场景名
对了我是cocos create3D,1.2.0版本
自己记录场景名最靠谱
3D自动释放是在层级管理器的场景里面设置,然后你看的这个例子里面也没有用到name吧,name相关可能要自己实现。
没办法,我直接用uuid当name用的