Creator 3.x
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【Cocos Creator 3.8.3 社区公测帖】
大家好,经过一段时间的测试迭代,我们的 3.8.3 已经进入测试阶段。3.8.3 除了聚焦修复 3.8 版本反馈的问题外,还增加了一些的功能调整,现在邀请社区用户参与公测,建议计划升级的项目在做好备份后抽空验证一下项目在新版本上的表现以便后… |
46 | 892 | 2024年04月24日 | |
【活动】有奖征文|Cocos 第 7 期社区征稿正式开启!不限2D、3D
感谢广大开发者的积极投稿!为了方便大家查阅和学习,C姐先做个小汇总。 汇总格式为:文章名称,作者。 V7投稿|源码角度分析spine换装实现思路 ( js engine ) , xu_yanfeng V7投稿 | 源码角度分析s… |
125 | 5442 | 2024年04月24日 | |
【插件】CocosCreator v3.8开源免费轻量级可视化行为树编辑器《Behavior Eden》简介 | 32 | 4240 | 2024年04月21日 | |
使用 Zip 加速 CocosWeb 加载 | 29 | 2039 | 2024年04月17日 | |
感谢友商 | Cocos 最全干货资源整理 | 66 | 7563 | 2024年04月12日 | |
【内存优化】让内存优化不再是黑盒 | 51 | 6572 | 2024年04月07日 | |
通用大厅框架,特别适合新人学习避免踩坑😊 | 21 | 3374 | 2024年04月02日 | |
开发流派,到底哪种才是正途? | 346 | 20259 | 2024年03月28日 | |
Cocos 微信小游戏内存优化指南(iOS端) | 62 | 28602 | 2024年03月25日 | |
【CocosCreator 3.x 自定义渲染材质方案分享】第一期
前言 由于目前的自定义渲染材质的文档和教程还是相对比较欠缺的,故技术支持团队会优先整理论坛、Github、Gitee上一些常用的 Shader 效果,希望对大家有所帮助。 分享来源自论坛、github 开源仓库、热心开发者、Cocos… |
41 | 9342 | 2024年03月22日 | |
发布了一个Cocos shader新手教程源码(免费) | 25 | 3782 | 2024年03月07日 | |
【CocosCreator 3.x 技术方案分享】第三期(完结,已更新 VideoTexture 跨平台方案)
【CocosCreator 3.x 技术方案分享】第三期来啦,希望对大家有帮助。 方案来源自论坛、github 开源仓库、热心开发者、Cocos 引擎开发团队、Cocos 内容研发团队、Cocos 技术支持团队。 3D 桌球联网… |
81 | 14675 | 2024年02月18日 | |
国际化(L10N)全流程使用 | 20 | 3051 | 2024年02月01日 | |
妖兽啦,我在shader里打log啦! | 26 | 2758 | 2024年01月23日 | |
独立解谜游戏 《InOutPath》现已公开Steam页面 | 33 | 2180 | 2024年01月16日 | |
仿我被美女包围了Cocos Creator 3.x源码!!! | 18 | 3787 | 2024年01月11日 | |
「真·菜鸟 cocos 入门系列」之 WSAD 控制节点八方向移动 | 3 | 921 | 2023年12月31日 | |
2d吃鸡源码分享 | 28 | 2640 | 2023年12月22日 | |
深夜情感FM电台,性感小姐姐在线等你哟 | 13 | 1250 | 2023年12月21日 | |
学习商用两不误|TGX联机对战全栈框架|大厅+子游戏|公告|邮件|台球|五子棋|多进程架构|聊天|超值套装,少走十年弯路 | 23 | 2586 | 2023年12月05日 | |
PlotCraft Creator 分支剧情可视化编辑器 | 6 | 844 | 2023年11月30日 | |
[教程][Headless] 使用 NodeJs 运行无渲染的Cocos项目 | 52 | 2379 | 2023年11月30日 | |
如何优雅的调试2D/3D项目【已开源】 | 19 | 2392 | 2023年09月08日 | |
【CocosCreator 3.x 自定义渲染材质方案分享】第二期(完结,战争迷雾支持可视范围视野遮挡与显示)
【CocosCreator 3.x 自定义渲染材质方案分享】第二期来啦,希望对大家有帮助。 方案来源自论坛、github 开源仓库、热心开发者、Cocos 引擎开发团队、Cocos 技术支持团队。 2D 自定义渲染材质学习 :h… |
13 | 4885 | 2023年07月14日 | |
【CocosCreator 3.x 自定义渲染材质方案分享】第三期(更新全息影像效果)
【CocosCreator 3.x 自定义渲染材质方案分享】第三期来啦,希望对大家有帮助。 方案来源自论坛、github 开源仓库、热心开发者、Cocos 引擎开发团队、Cocos 技术支持团队。 SSAO :heavy_che… |
7 | 2870 | 2022年12月01日 | |
想请教一下 Creator 3 对npm包的引入原理 | 41 | 2980 | 2024年04月24日 | |
求助如何对fbx模型进行修改 | 2 | 13 | 2024年04月24日 | |
动态加载图片换图怎么写的。。 | 17 | 1501 | 2024年04月24日 | |
求助为啥编辑器预览 和 浏览器预览 模拟器预览的每个结果都不一样呢 | 4 | 25 | 2024年04月24日 | |
3.8版本,scrollview不显示content内容 | 5 | 84 | 2024年04月24日 |