convertToWorldSpace 与 convertToNodeSpace

node 下面添加一个子node, 即使两个node 的anchor 都设置为0.5, 但是调用函数 convertToNodeSpace 和 convertToWorldSpace 还是以左下角为cc.p(0,0),这是为什么? 那么设置anchor有什么用?

这两个函数是以左下角为原点进行转换,是忽略锚点的,如果要以锚点为原点进行坐标转换,可以用

convertToWorldSpaceAR

convertToNodeSpaceAR

哦,是我没搞清楚,:sweat:

我当初也没有搞清楚,也被坑过,你试试看是不是你想要的效果:joy:

确实是,非常感谢。

白不用客气:grin: