我们用的CCRenderTexture,Android用户error log里收集到大量这个错误:“Could not attach texture to framebuffer”,各种机型都有,自己的机器很难复现,求教下是什么原因?网上说的size大于32,小于1024我们已经设置乐,问题依旧。
我也遇到了,不晓得怎么弄,太菜了
具体是哪些机型啊,我猜都是tegra 3,tegra 4 gpu的机器吧,如果是的这个bug修复了,从github上更新下rendertexture的代码吧
我们用的CCRenderTexture,Android用户error log里收集到大量这个错误:“Could not attach texture to framebuffer”,各种机型都有,自己的机器很难复现,求教下是什么原因?网上说的size大于32,小于1024我们已经设置乐,问题依旧。
我也遇到了,不晓得怎么弄,太菜了
具体是哪些机型啊,我猜都是tegra 3,tegra 4 gpu的机器吧,如果是的这个bug修复了,从github上更新下rendertexture的代码吧