编译成Android时报错
YangXuandeMacBook-Pro:MyGame yangxuan$ cocos run -p android
Runing command: compile
Building mode: debug
building native
Couldn’t find the gcc toolchain.
装了gcc4.8.2还报错,貌似少了gnu神马的。求破。泪谢……
编译成Android时报错
YangXuandeMacBook-Pro:MyGame yangxuan$ cocos run -p android
Runing command: compile
Building mode: debug
building native
Couldn’t find the gcc toolchain.
装了gcc4.8.2还报错,貌似少了gnu神马的。求破。泪谢……
还木有解答
自沙

下载ndk
ndk里有toolchain
已解决,原来环境变量里 多了个空格号,脑残了
同问题 哪个环境变量 NDK的么 还有NDK用的什么版本啊
我也有这个问题,都是参照官网上来的,怎么还会有这个问题?
build_native.py 这个怎么用命令编译啊,菜鸟,,求回复。。
python build_native.py
我也遇到这个问题了,参照官网的方法,其他步骤都正确,就最后生成Android项目文件,执行proj.android下的build_native.py脚本进行编译时提示这个错误, 怎么解决,大神,速救哈,谢谢
找到了,NDK版本太低
如果编译的时候出现:Couldn’t find the gcc toolchain,需要更新NDK,如果不用cygwin,那么3.0要求ndk-r8e以上版本才可以。
我已经用的是r10版本的了,还是会出现这个问题呢
更新下ndk应该可以! 用r9d版本的试试!开始我是用的r10出现这个问题了,然后更新就可以了! cocos2d-x3.2(用r9d) cocos2d-js rc1(用r9b)
官网没有r9d下载啊
https://developer.android.com/tools/sdk/ndk/index.html
怎么搞?
真是郁闷啊,搭建个环境搞那么久,一大堆东西一大堆版本,烦不烦
环境变量最后一个位置不能有“ ; ”
我刚遇到了,发现是环境变量配错了,低级错误~
我的也是这种情况。。请问怎么解决呢

