新手--系统自带cpp-empty-test问题

刚接触cocos2d-x 3.3版本,根据系统自己建的项目是可以的。
想运行下引擎自带的例子。。cpp-empty-test但是编译运行不了
LINK : fatal error LNK1104: cannot open file ‘glew32.lib’
cocos2d-x 3.3 vs2013
根据引擎自建的项目有cocos文件夹,相当于将引擎全部拷贝到项目底下了
但是系统自带的没有cocos文件夹,所以应该设置path之类的,将项目支持的添加到vs的property中就可以啊,想问下解决方案是什么,应该是添加C++依赖相之类的

运行cpp-test…这个才是自带的例子

附件图是导入cpp empty test的项目解决方案,可以看出没有依赖项之类的,如何添加呢。

我试了那个,也是这个情况,其实代码是对的,但是相关的依赖项统统都没有,不知道如何添加。。。添加哪个

glew32这是OpenGL的东西,应该是路径没弄好。你环境配置这些都弄好了没?

环境配置都弄好了,因为我用命令 cocos new ,cocos run之类的都是会成功的,而且运行也良好

刚才你说的那个cpp test,我试了,除了错误
LINK : fatal error LNK1104: cannot open file ‘libcurl_imp.lib’
这个应该也是路径的问题了,有推荐的路径配置的吗?我看看有没有露掉的

http://saeedoo.com/?p=665
我觉的这个里面应该是解决方案,但是cocos2dx3.3里面没有
cocos2d\extensions\proj.win32 这个项目啊,引擎的原始文件里面是没有的,所以也无法进行import,也就无法references

你看下这个有没用吧…http://discuss.cocos2d-x.org/t/cocos2d-x-v3-3-installer-setup-errors-windows-7-vs2013/19447/3

我这边是Mac环境的,只能帮你找下看有没有用的资料…:12::12: