依照文档上的环境搭建,顺利安装vs2012,双击sln文件加载也没问题,ctrl+F5编译通过,显示全都完成,没有错误。
但紧接着就提示cpp-tests.exe停止运行,调试显示“0x5BFA3F65 (libcocos2d.dll) (cpp-tests.exe 中)处有未经处理的异常: 0xC0000005: 读取位置 0x000001E8 时发生访问冲突。”
还需要什么设置?或者需要拷贝什么文件到什么路径下吗?跪求大神指导,我的是win7
截图如下
依照文档上的环境搭建,顺利安装vs2012,双击sln文件加载也没问题,ctrl+F5编译通过,显示全都完成,没有错误。
但紧接着就提示cpp-tests.exe停止运行,调试显示“0x5BFA3F65 (libcocos2d.dll) (cpp-tests.exe 中)处有未经处理的异常: 0xC0000005: 读取位置 0x000001E8 时发生访问冲突。”
还需要什么设置?或者需要拷贝什么文件到什么路径下吗?跪求大神指导,我的是win7
截图如下
你是直接运行exe吧?
(1)如果直接在Visual Studio编译生成目标文件,那么目标文件会被生成到项目/proj.win32/Debug.win32目录下(debug模式)或者项目/proj.win32/release.win32目录下(release模式)。由于资源文件没有拷贝到目标文件目录的关系,此时点击xxx.exe,程序会停止工作。
解决方法是:手动将资源文件拷贝到xxx.exe同级目录下。
(2)如果采用的是命令行
cocos run -p win32
那目标文件会被生成到项目/bin/debug/win32目录下,同时资源文件也会被拷贝到这个文件夹,此时直接点击xxx.exe就可以运行。项目/proj.win32/Debug.win32目录也会有xxx.exe,点击也会提示停止工作,解决方法同上。
我是在Visual Studio中按Ctrl+F5运行抱着个错的
另外请问一下,资源文件都包括那些文件啊,我的是Cocos2d-x 3.3
你这种运行方式应该是可以的,不需要拷贝资源文件。资源文件就是指Resources目录中的文件。
建议单步调试,加断点
提示了一下,抱着个错,该如何解决呢?
这得看代码,这样子定位不到错误的位置呀
可能是glview的问题,你的问题我也遇到过,但是现在记不起来是怎么解决的了。
你确定你没有复制什么文件到什么目录?