cpu使用量居高不下,改director->setAnimationInterval丝毫不起作用

游戏耗电量太大,就想着降低FPS,可是改到30,xcode里显示的cpu使用量没有任何变化,一直都维持在60%左右。在web下,console里改变cc.director.setAnimationInterval也丝毫看不到下图任何变化

用这个试试cc.game.setFrameRate(30);

谢谢这个好使

不客气

哎,耗电倒是剩下一半,可惜画面流畅度明显下降。

这就是矛盾的地方了,要耗电少,最直观的就是运算量少。
想想看先把CPU的一些运算给减一下看看。像一些Update的操作

你一万多的draw call难道不会发热耗电么??? GPU大量运算额

这必须得优化了,太大了