我使用 create_project.py 创建项目, 命令如下:
python create_project.py -p SampleGame1 -k com.youxiang -l cpp
结果产生的项目 名字都是 HelloCpp啊
create_project.py 创建项目 怎么都是HelloCpp 啊
我不是很懂 Python, 请大家指点一下
我使用 create_project.py 创建项目, 命令如下:
python create_project.py -p SampleGame1 -k com.youxiang -l cpp
结果产生的项目 名字都是 HelloCpp啊
create_project.py 创建项目 怎么都是HelloCpp 啊
我不是很懂 Python, 请大家指点一下
怎么没有人回复啊, 是我这个问题太幼稚了吗?
请大家指点一下
其实我想知道为什么在cocos2d-x 2.2 下创建的iOS版本为什么基本全是c++代码,本人菜鸟,根本不会c++啊
这是模板,就像android,MFC创建一个普通工程会自已创建窗口一个,helloCPP这名字不影响吧~~~
LZ用的是什么版本,创建项目的时候有报错不?
我晕,肯定都是C++的啦,你穿越了么 
我的也是这样。而且bundle id 也没改过来。
楼主,你用的python create_project.py -p SampleGame1 -k com.youxiang -l cpp,项目名和包名哪里来的?我想把cocos2d-x 3.0装上xocde,哪里来的包名什么的?
cd 切换到项目工程路径里不要包含中文字符 ,全改为英文
该一下python脚本吧,貌似是直接在python脚本里写的
用英文的可以,如果是中文的话就变成HelloCpp了,不过没关系,在配置文件里可以改的,Packaging里面找到product name改成你想用的名字,重新编译一下生成的app就改名字了
我用2.2.1和3.0都没发现这个问题啊
3.0 alpha 2 以后已经修正。
创建失败了才会是HelloCpp,创建成功了就不会。
-package 后必须跟3段 如:com.text.demo
你好,请问你的这个问题最后怎么解决的,我现在也遇到同样的问题了。。。求指导,多谢
15楼正解。如果你创建包名的时候不是xxx.yyy.zzz这样的三段形式,那么创建之后的项目名字就还是helloCpp了。