个人认为主要出问题的代码如下
//MovingSprite.cpp
using namespace CPPClass;
MovingSprite* MovingSprite::create(const std::string &filename)
{
MovingSprite *pRet = new MovingSprite();
if (pRet && pRet->init(filename))
{
pRet->autorelease();
}
else
{
delete pRet;
pRet = NULL;
}
return pRet;
}
bool MovingSprite::init(const std::string &filename)
{
if (!Sprite::initWithSpriteFrameName(filename)) {
return false;
}
pos = Vec2(0,0); // 一个点会报错
velocity = Vec2(0,1);
size=Vec2(20,20);
score = 1;
return true;
}
//FirstScene.cpp
void HelloWorld::MyUpdate(float dt){
if(Running)
{
auto enemy = MovingSprite::create("HelloWorld.png");
this->addChild(enemy);
log("Moving");
}}
```
出现错误File: CCSprite.cpp
Line: 202
Expression: spriteFrame != nullptr
MovingSprite类继承Sprite,在别的工程里也用过这样的格式是没有问题的
为什么呢:6:谢谢大家了!!!