createNodeWithSceneFile() 每次加载导出资源都返回NULL

使用的cocos2dx 2.2.6
cocosstudio 1.6.0.0

用场景编辑器编辑了一个场景 ,使用场景编辑器自带模拟器可以跑.

新建项目中
auto node = SceneReader::sharedSceneReader()->createNodeWithSceneFile(“Scene/myscene1/NewScene.json”);

if (node == NULL)
{
return NULL;
}

addChild(node);

每次node都返回 NULL 怎么解阿
用的DEMO中的资源也是NULL