creater安卓平台如何“挖洞”,设置一个blend (0,0)的node,透过看到原生的东西

在glview下面加了点安卓原生的东西,希望通过设置一个节点的混合来透视过去,ios比较方便,设置uiview的颜色就好了,安卓咋搞,求大大指点

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没看懂,什么叫看到原生的东西???

我记得有manifest里有个什么参数设置可以让cocos透明。忘了具体是啥了。

已查到,如下
glSurfaceView.setEGLConfigChooser(8, 8, 8, 8, 16, 0);

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