createWithSpriteFrames帧动画有BUG

  • Creator 版本: 2.2.1

  • 目标平台:ios、android

creator编辑器平台:win10

如题:
let animation = node.getComponent(cc.Animation);

    cc.loader.loadRes("frameAtlas/atlas', cc.SpriteAtlas, (err, atlas) => {

        let spriteFrames = atlas.getSpriteFrames();

        let clip = cc.AnimationClip.createWithSpriteFrames(spriteFrames, 10);
        clip.name = 'test';
        clip.wrapMode = cc.WrapMode.Loop;

        animation.addClip(clip);
        animation.play('test');
    });

上述帧动画代码release打包后,在native平台显示异常,播放速度貌似加快了不少。此处的合图用的是cocos的自动图集文件。 但是如果用TexturePacker打包的plist合图文件,显示正常。

@jare 麻烦大大看下

这个问题在最新的2.4.11版本里面仍然存在,希望官方能帮忙看看。@jare

在2.4.13 依然存在