[db-task][init] uuid collision, the uuid for assets/resources/m9.prefab is already in used by /assets/prefab/foe/m9.prefab. Assigning a new uuid.
然后资源管理器就懵逼了,很多文件显示不出来,把项目生成的辅助文件全部清空重新生成都没用。
[db-task][init] uuid collision, the uuid for assets/resources/m9.prefab is already in used by /assets/prefab/foe/m9.prefab. Assigning a new uuid.
然后资源管理器就懵逼了,很多文件显示不出来,把项目生成的辅助文件全部清空重新生成都没用。
在编辑器里直接移动,在A 和B目录对应的硬盘位置都生成了一份同样的资源,删除一个就正常了。
试了,在硬盘目录直接移动,资源+资源.meta,这样子没有问题。